E-Learning Content
E-Learning Punk
Ihr wollt aus der grauen Masse langweiliger Web-based Trainings (WBTs) herausstechen und eure Lerner mit geilem, kreativen und motivierenden E-Learning Content begeistern? Dann seid ihr bei uns richtig! E-Learning Punk ist eine Artikel- und Talkreihe für alle L&D Pros, die sich etwas trauen und daran glauben, dass Weiterbildung bunt und laut sein muss.
E-Learning's not dead. It's time for
Jeden Tag entstehen neue Weiterbildungstrends – von Game-based Learning hin zu Mobile Learning.
Wir stellen jeden Monat in einem Artikel einen Trend vor, erklären, geben Anregungen und Tipps zur Umsetzung im Unternehmen.
Alle drei Monate diskutieren wir zudem nochmal mit Experten in einem „Punky Talk" über den „hot shit“ der letzten Monate.
Artikel
Exploratives Lernen in 3D
Nicht nur Filme wie „Avatar“, sondern auch Lerninhalte können von räumlich wirkenden Bildern profitieren. Wir erläutern die Vorteile des aktuellen Weiterbildungstrends 3D Learning und stellen Einsatzszenarien vor.
Lernen mit GIFs
Nicht nur für Social Media sind GIFs prädestiniert. Auch Lernen lässt sich mit GIFs anschaulicher und unterhaltsamer gestalten. Wir verraten euch Tipps und Tricks, wie ihr dank dem Einsatz von GIFs für mehr Spaß beim Lernen sorgt.
Ein Plädoyer für diverse Lerninhalte
Diversität wird in unserer Arbeitswelt immer wichtiger. E-Learning Content Projektmanager Kenny fordert: „Wenn man Vielfalt möchte, sollte man dies auch in seinen Lerninhalten widerspiegeln.“
Von digitaler Weiterbildungsrebellion zu Digital Fastfood
Die Corona-Krise gilt als Digitalisierungstreiber. Digitales Fastfood steht auf dem Speiseplan. Doch was von den aktuellen Maßnahmen ist wirklich nachhaltig?
Rock 'n' Roll im virtuellen Klassenzimmer
Virtueller Unterricht boomt gerade. Wir verraten, wie ein virtuelles Klassenzimmer funktioniert, worauf man beim Unterricht im digitalen Raum achten sollte und welche Anbieter es gibt.
Immersive Learning in der Corona-Krise
Immersion gilt als das weltweit erfolgreichste Lernverfahren. Jennifer Fritz, Konzepter, Storyteller und Consutant, erläutert, welche Potenziale gerade Virtual Reality in der Corona-Krise bietet.
Social Learning trotz Social Distancing
Social Learning ist einer der Top E-Learning Trends in Zeiten von Corona & Social Distancing. Lernt 3 Social Learning Szenarien im Business Kontext kennen und erhaltet Tipps für die Umsetzung.
Das Quizshow-Phänomen im E-Learning
Quiz-Apps als Lernmedium? Aber ja! Wir schauen uns an, was den Erfolg von Quiz-Apps ausmacht, welche Einsatzbereiche im Unternehmen es gibt und liefern 5 Tipps für Learning by Quizzing.
KI Learning
„Künstliche Intelligenz ist bereits weiter als die Kritiker glauben“. Wie weit KI tatsächlich ist, erläutert IMC Produktvorstand Dr. Wolfram Jost im Interview anhand anschaulicher Beispiele.
Go for Game-based Learning
Wenn E-Learning plötzlich sexy und Spiele plötzlich ernst werden ist an der Zeit, über spielerische Wissensvermittlung zu sprechen. Wir erläutern, warum spielerisches Lernen funktioniert und stellen 3 Einsatzszenarien vor.
Mobile Learning Life-Hacks
Smartphones, Twitter & Co. gehören zu unserem Alltag. Auch Mobile Learning liegt im Trend. Mit unseren Kniffen schafft ihr Lerninhalte, die eure Crowd auch von der Couch aus konsumieren will.
Unser Blended Learning Erfolgsrezept
Eine erfolgreiche Blended Learning Lösung ist wie eine ausgewogene Mahlzeit mit guten Zutaten. Im Interview verrät der Instructional Designer Malte Arends sein blendendes Erfolgsrezept.
Watch out: Video-based Learning
Ihr erfahrt, welche Vorteile Lernen mit Hilfe von Videos mit sich bringt, lernt die fünf wichtigsten Trainingsvideo-Formate kennen und erhaltet Tipps zur Erstellung von Trainingsvideos.
Talk Runden
Punky Talk #5: Sven R. Becker
Im E-Learning Punk Vorweihnachtsspecial 2020 stehen ausnahmsweise keine Trends im Fokus, sondern wir schauen auf die Basics: Welche Grundlagen müssen Unternehmen schaffen bevor sie sich den neusten digitalen Weiterbildungstrends widmen können? imc Vorstand Sven R. Becker verrät, wie ein solides Fundament entsteht.
Punky Talk #4: Dr. Fabian Kempf
Dr. Kempf ist Geschäftsführer bei Vitero, einem Anbieter für virtuelle Klassenzimmer Tools. Highlight seiner Software ist deren Benutzeroberfläche, welche einen virtuellen Raum abbildet, der sich an der realen Welt orientiert. Und dennoch ist Dr. Kempf kein Fan schlecht modellierter 3D Avatare.
Punky Talk #3: Katharina Kunz
Katharina hilft Unternehmen dabei, Lerninhalte, Systeme und Menschen zu einem funktionierendem Learning Eco System zu verbinden. Sie appelliert an Weiterbildungsverantwortliche, ihr Lernangebot als Buffet anzubieten.
Punky Talk #2: Roman Rackwitz
Roman Rackwitz beschäftigt sich seit 2007 mit dem Thema Gamification und wurde bereits als einer der TOP 10 Gamification-Experten der Welt ausgezeichnet. Im E-Learning Punk Talk spricht er über Game-based Learning, KI und Learning by Quizzing.
Punky Talk #1: Karlheinz Pape
Im E-Learning Punk Talk spricht Karlheinz Pape, Gründer der Corporate Learning Community, über sein Herzensthema, das selbstgesteuerte Lernen, sowie die aktuellen Weiterbildungstrends Video-based Learning, Blended Learning und Mobile Learning.
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Ansprechpartner
Seit 2014 bin ich Teil des Marketing & Communication-Teams bei der imc. Mein Herz schlägt für kreative Kampagnen, spannenden Content und digitale Innovationen. Mein Ziel ist es, das Thema Digitalisierung erlebbar zu machen – verständlich und einfach auf den Punkt. Meine Leidenschaften neben dem Beruf sind gute Bücher und Sport.
Über Feedback zur Reihe freue ich mich jederzeit an vanessa.klein@im-c.com.